Jeu Éducatif: Inventer et Résoudre des Problèmes Mathématiques - Méthode Neurodidactique par Expert UNESCO
Un jeu innovant qui transforme l'apprentissage des mathématiques en aventure créative ! Avec ses 5 roulettes interactives, les enfants inventent et résolvent leurs propres problèmes mathématiques, développant ainsi logique, calcul et confiance en soi. Conçu par un expert en neurodidactique collaborateur de l'UNESCO.
Le jeu contient
- 5 roulettes interactives de 18 cm de diamètre
- 42 carreaux (5,5 x 5,5 cm) pour composer les problèmes
- Guide pédagogique avec progression méthodique
- Matériel résistant adapté à une utilisation intensive
Qu'est-ce qu'on apprend ?
🧠 Raisonnement logique
Développement de la pensée analytique et des capacités de déduction pour résoudre des situations-problèmes.
🔢 Numération et calcul
Renforcement des compétences arithmétiques par la manipulation concrète des nombres et des opérations.
👁️ Attention et concentration
Amélioration de la capacité à se focaliser sur une tâche et à analyser méthodiquement une situation mathématique.
💡 Résolution de problèmes
Acquisition de stratégies efficaces pour décomposer et résoudre des problèmes mathématiques de complexité variable.
🧩 Structure des problèmes
Compréhension de la construction logique des énoncés et identification des données pertinentes.
✏️ Créativité mathématique
Stimulation de l'imagination pour créer ses propres problèmes et explorer différentes pistes de résolution.
Pourquoi choisir ce jeu ?
Expertise reconnue
Développé par José Antonio Fernández Bravo, expert en neurodidactique des mathématiques et collaborateur de l'UNESCO, garantissant une approche pédagogique validée scientifiquement.
Approche innovante
- Inversion du processus traditionnel d'apprentissage
- L'enfant crée avant de résoudre
- Compréhension profonde des mécanismes mathématiques
Progression adaptée
Système évolutif permettant d'ajuster la difficulté selon le niveau de l'enfant, des premières additions aux problèmes complexes à plusieurs étapes.
Comment jouer ?
1️⃣ Tourner les roulettes
L'enfant fait tourner les roulettes pour obtenir différents éléments : personnages, nombres, contextes, questions et opérations.
2️⃣ Créer un problème
À partir des éléments obtenus, il invente un énoncé de problème mathématique cohérent et logique.
3️⃣ Structurer la résolution
L'enfant identifie les données importantes, choisit l'opération appropriée et planifie sa stratégie de résolution.
4️⃣ Résoudre et vérifier
Après avoir résolu le problème, il vérifie la cohérence de sa réponse et explique son raisonnement.
Les 5 roulettes thématiques
Roulette des personnages
Présente différents protagonistes pour donner vie aux problèmes et créer un contexte engageant
Roulette des nombres
Propose des valeurs numériques adaptées au niveau de l'enfant pour construire les données du problème
Roulette des contextes
Offre différentes situations de la vie quotidienne pour ancrer les mathématiques dans le concret
Roulette des questions
Fournit diverses interrogations pour orienter la résolution et stimuler la réflexion
Idéal pour
Les enfants de 6 à 12 ans
Adapté aux différents niveaux du primaire avec une progression personnalisable
Les enseignants
Excellent support pédagogique pour animer des ateliers mathématiques en classe
Les orthopédagogues
Outil efficace pour travailler avec les élèves ayant des difficultés en mathématiques
Les parents impliqués
Activité familiale ludique pour renforcer les compétences mathématiques à la maison
Avis de nos clients
"Un jeu révolutionnaire pour ma classe de CE2 ! Mes élèves qui craignaient les problèmes mathématiques prennent maintenant plaisir à en inventer. J'observe une nette amélioration dans leur compréhension des opérations et leur capacité à analyser les énoncés."
Martine L., enseignante
"En tant qu'orthopédagogue, ce matériel est devenu indispensable dans mes séances. L'approche par la créativité débloque les enfants en difficulté avec les maths. Le matériel est robuste et les roulettes sont vraiment attrayantes pour les enfants."
Thomas D., orthopédagogue
"Ma fille de 8 ans qui détestait les problèmes mathématiques s'amuse maintenant à en créer pour toute la famille ! Le concept est vraiment ingénieux et le matériel de bonne qualité. J'aurais aimé un petit livret avec plus d'exemples de progression, mais dans l'ensemble c'est un excellent achat."
Sophie M., maman
Questions fréquentes
À partir de quel âge ce jeu est-il recommandé ?
Le jeu est conçu pour les enfants à partir de 6 ans, âge auquel ils commencent à aborder la résolution de problèmes simples. Grâce à son système évolutif, il reste pertinent jusqu'à 12 ans en adaptant la complexité des énoncés. Pour les plus jeunes (5 ans), une utilisation accompagnée permet de se familiariser avec les concepts de base.
Le jeu est-il conforme aux programmes scolaires ?
Oui, ce matériel pédagogique a été développé en tenant compte des exigences des programmes scolaires internationaux. Il couvre les compétences fondamentales en résolution de problèmes pour le primaire et le début du collège. Son approche neurodidactique, basée sur les recherches récentes en pédagogie mathématique, complète parfaitement les méthodes utilisées en classe.
Comment ce jeu aide-t-il les enfants en difficulté avec les mathématiques ?
L'originalité de la méthode réside dans son approche inverse : au lieu de confronter directement l'enfant à des problèmes à résoudre (source d'anxiété pour certains), elle lui permet d'abord de créer ses propres problèmes. Ce processus créatif démystifie les mathématiques et permet de comprendre la structure interne des énoncés. En construisant eux-mêmes les problèmes, les enfants s'approprient naturellement les mécanismes de résolution, ce qui renforce leur confiance et développe leur intuition mathématique.
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