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Balle lumineuse à ventouses qui colle aux vitres, Moses
Une balle à ventouses d'environ 5,5 cm de diamètre, qui adhère aux surfaces lisses quand on la lance et clignote en plusieurs couleurs au moment du choc. Des explications sur la bionique et la gravité sont imprimées à l'intérieur de l'emballage. Dès 6 ans.
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Conseil par une équipe passionnée de nature
Lancée d'un geste franc contre la vitre, la balle reste collée et s'allume dès le choc.
Elle doit cette prise à ses ventouses, qui fonctionnent sur le même principe que celles d'une pieuvre. Il lui faut une surface lisse, une vitre ou un carrelage par exemple, et un lancer assez appuyé. Au moment de l'impact, la lumière se déclenche et clignote en plusieurs couleurs. Les piles sont intégrées à la balle et ne se remplacent pas.
Qu'est-ce qui la retient sur la vitre ?
Deux notions entrent en jeu : la pression de l'air et la gravité. Les explications imprimées à l'intérieur de l'emballage abordent la gravité et la bionique, c'est-à-dire l'art de copier des solutions trouvées dans le vivant. Le modèle, ici, ce sont les bras de la pieuvre et leurs ventouses.
Pour un enseignant, la balle ouvre une séance de sciences sur les animaux qui inspirent les ingénieurs : une photo de pieuvre au tableau, puis quelques lancers contre la fenêtre, et les élèves cherchent le lien entre les deux. À la maison, une porte-fenêtre suffit pour jouer.
Le conseil LesMinis : avant chaque lancer, faites parier les enfants : « elle tient » ou « elle tombe ». Testez plusieurs surfaces de la pièce, lisses ou rugueuses, puis comparez les paris aux résultats.
- Science et expérimentationD'autres petites expériences à mener en classe ou à la maison.
- À la découverte du vivantDu matériel pour observer les êtres vivants.
Caractéristiques
| Marque | Moses |
|---|---|
| Référence | 30331 |
| EAN | 4033477303318 |
| Contenu | Une balle à ventouses lumineuse, explications imprimées à l'intérieur de l'emballage |
| Dimensions | 5,5 cm de diamètre environ |
| Piles | Intégrées, non remplaçables |
| Âge conseillé | À partir de 6 ans |
Moses : des jeux, des coffrets d'expériences et des livres d'activités, dont la gamme PhänoMINT consacrée aux sciences et au numérique.
Attention : ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments susceptibles d'être avalés, risque d'étouffement. Les flashs lumineux peuvent déclencher une crise d'épilepsie chez les personnes sensibles. Piles intégrées : ne pas chercher à ouvrir la balle.
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